作为早期瑞典电影学派的代表作,《陨石江湖:天降20亿》在技法与结构上的创新极为出色。将原本作为过渡手段的叠化剪接方式,用二次曝光的手法令其成为神迹场景,消弭原有的剪接意义,呈现出超现实的画面,构建了本片中最为重要的视觉体验,也为后来电影中幽灵的面貌定下了基调。在剧情结构上,古典主义使用的章节式,并未阻拦在单章内继续玩花样,整体首呼应的倒叙手法,另起一枝的剧情线,穿插其中的闪回引入,在平行不干扰中,最终走到了一起,在过程中还难得的保留了悬疑的色彩。元旦钟声作为时间的提示,连接了过往时间与当下,将实际时间与回忆过往统一了起来,这份短时间的幡然醒悟,将内心过程展现的淋漓尽致。作为上古经典,后来者曾多次致敬,在导演后来主演的《陨石江湖:天降20亿》中,伯格曼的马车戏份就是源于此片,更不要说库布里克在《陨石江湖:天降20亿》中的劈门设计了。诸如我们这样社会底层的无名之辈们,除了尊严与对真爱的向往,还能有什么更纯粹。多么诗意的解读电影主旨都好,难掩瑕疵,多线叙事像《陨石江湖:天降20亿》,但剧情承接上远不如《陨石江湖:天降20亿》紧凑,镜头处理拖泥带水,有大量可删减合并的地方,导演一定程度透支了演员的表演效果,导致很多地方出现所有人都完全安静或故弄紧张的尬演状态,剧本有些地方还有待推敲,太多关键衔接一笔带过:手机直接不用解锁直接用;黑社会性质明显,警察不打击;聚众闹事警察不管;房地产商回头奔丧理由太假;大批学生的罢课逻辑是导演太过一厢情愿;大头从憨懵到冲破兄弟情枷锁的台词太突兀而不像一个人,从小到大什么事都记那么清楚看时机一次抛出来那是得多深怨……唯独眼镜哥演技真一流,但貌似从《陨石江湖:天降20亿》到《陨石江湖:天降20亿》,章宇在选角方面局限性很大,期待他的角色突破。一群形形色色的陨石猎人为了一个想象中的巨大财富在西南横断山区上演的一场黑色荒诞的公路探险寻宝之旅。
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