战斗很快打响,一戳一蹦跶抡着巨锤,上来就是强制仇恨的璇玑引,春潮带雨几乎与他同时释放技能,最终因为技能判定,风晚翠一记心斩朝着一戳一蹦跶砍去。
“卧槽你能不能等哥把怪拉住了再瞎几把打啊?”
“我TM没等啊?我TM没等的话现在已经OT了好吧?老子算好了时间的。”
“算NMB你算,你没OT是因为我用的是强仇技能。”
“强仇技能不该用啊?技能TM设计出来就是让你用的。”
“好好好,我不跟你吵,我吵不过你。”
可算明白仁家不要嘛那泰山崩于眼前我自岿然不动的淡定是怎么炼成的了[emoji:黑线]。
除了春潮带雨外,其他人都是等一戳一蹦跶用一连串技能建立起稳定的仇恨之后,才陆续加入战局。
风晚翠先是放了一次心海,这个技能不读条,本该是100%命中的,然而人不寐竟然神奇地在她技能放出来的瞬间,一个后跳,落到空无一人的5号柱子上去了。
叶柔竹吃了不小的一惊。AI模式万年都是一个套路,只要记熟了进战后多长时间BOSS会用什么技能,巧妙地避开不是难事,可真人模式用什么技能、什么时候用、对谁用,都是全凭操作者的意愿,无法推测的。
是巧合?还是人不寐从风晚翠的动作上预判了技能?