有了挂件任务的前车之鉴,她在做任务时特别留意了一些隐藏环节,就如许锦城,如果玩家碰巧遇见过他,交互过,看着他跳崖,那么在完成任务时获得的奖励就会比无脑点出来的奖励更好。
这一留心,就发现许多任务的隐藏NPC,都是在做其他任务的时候可能会路过的,如果玩家好奇,去点两下,将来做任务可能就得到更好的奖励,如果追求效率,无关人等一律屏蔽,那就只能领取到最基础的奖励。
作为一个单机游戏非要把所有宝箱都打开、所有物品都集齐的强迫症患者,叶柔竹对前人留下的这些“彩蛋”十分膈应,好奇心旺盛的玩家毕竟是少数,挂件任务你设置成用好奇心升级也就算了,普通任务也这么搞,过分了吧?
埋头清任务到35级,终于把第一阶段的门派任务全部做完,40个任务系列里足有8个是推理,叶柔竹本来就不太擅长这些,又不能像普通玩家一样“哪里没点过点哪里”,做得几欲吐血。
滚来滚去:徒儿们呐,你们辛苦了!
子夜清曲:……啥情况?
青塚:还好。
子夜清曲:????你知道她在说什么?
青塚:门派任务。
好吧,这已经不是读心术,是灵魂监控了对不对!