想到这里,叶柔竹果断切出游戏,去给萧英发邮件。
一下午太平无事,吃晚饭的时候她收到了萧英的回复。
“你的想法很好,但现阶段游戏刚开始公测,不宜再做大的调整,你可以把你的想法再做更深层次的思考,细化成具体执行方案,下次部门会议的时候提出来,大家一起讨论,再做决定。”
叶柔竹一撇嘴,果然自己还是太异想天开了,再怎么高效率的互联网公司,也不可能为她一个灵感就开始改变。
拇指一滑,发现后面还有下文。
“不过,在大家各自摸索门派特色的时期,你能用现有的资源进行尝试,这是值得鼓励和表扬的,江湖友好礼包本来就是给掌门自由支配的玩家福利,我相信你能把握好分寸,每个月把礼包去向制表汇总,发给营运同时抄送给我。加油,你在进步。”
叶柔竹:“……”
她难以置信地又把邮件内容看了两遍,最后才终于相信自己没有眼花,萧英虽然不赞成立刻增设新的玩法系统,但却认可了她的思路和尝试,并且默许了她用这种方式带动玩家之间的良性互动。
由掌门自由支配的礼包共有三种,第一种是门派成长礼包,每周配给10000个,开出少量金币经验,极小概率出装备和强化石,也就是她之前壕气随便发的;第二种是江湖友爱礼包,每个月100个,能开出较多金币经验,开出装备和强化石的概率也稍微大一点,因为每个玩家每个月最多领3个,所以也没有硬性派送规则;只有最后一种掌门厚爱礼包,每个月只有5个,里面必定会开出当前等级可用的装备,所以给了谁为什么给都要写清楚,然后邮件发送给营运,抄送萧英和杨启琛。